آخر تحديث: 6 سبتمبر 2026
هذه السياسة تشرح ما تجمعه لعبة Dama Online (اسم الحزمة com.leminestudio.damaonline)، الصادرة عن Lemine Studio، ولماذا تجمعه، ومع من تتشاركه، وكيف تحذفه. اللعبة موجَّهة لمن أعمارهم 13 سنة فأكثر.
| البيانات | متى تُجمع | لماذا |
|---|---|---|
| الاسم والبريد الإلكتروني من حساب Google | عند تسجيل الدخول بجوجل فقط | إنشاء حسابك وتمييزه. البريد يبقى في خدمة المصادقة (Firebase Authentication) ولا يُخزَّن في ملفّك العام ولا يظهر لأي لاعب. |
| اسم اللاعب الذي تختاره أنت | عند أول دخول | تمييزك أمام اللاعبين الآخرين. يظهر علناً — انظر القسم ٣. |
| معرّف المستخدم (رقم تُنشئه Firebase) | عند إنشاء الحساب | ربط بياناتك ببعضها. |
| رقم الصورة الرمزية | عند اختيارها | عرضها. الصور مدمجة في اللعبة ولا يمكنك رفع صورة من جهازك. |
| بيانات اللعب: الرتبة والنقاط والانتصارات والهزائم والتعادلات وسلاسل الفوز ومدة اللعب وسجلّ المباريات (اسم الخصم والنتيجة والمدّة) | أثناء اللعب | التصنيف ولوحة الصدارة وسجلّك. |
| رمز الصداقة وقائمة أصدقائك والتحدّيات المتبادَلة | عند استعمال نظام الأصدقاء | تشغيل الميزة. |
| حالة الاتصال (متصل / غير متصل / في مباراة) وآخر ظهور | أثناء استعمال اللعبة | إظهار حالتك لأصدقائك. |
| رمز الإشعارات (FCM token) | عند السماح بالإشعارات | إرسال إشعار حين يتحدّاك صديق أو يُعثر على منافس. مخزَّن في موضع خاص لا يقرؤه أي لاعب آخر. |
| معرّف الإعلانات (Advertising ID) | تلقائياً عبر مكتبتَي Google AdMob وFirebase Analytics | عرض الإعلانات وقياس أدائها، وتحليل استعمال اللعبة. |
| بيانات استعمال وجهاز (نوع الجهاز، نسخة النظام، الأحداث داخل اللعبة) | تلقائياً عبر Firebase Analytics | معرفة ما يُستعمل لتحسين اللعبة. |
| الدولة أو المنطقة التقريبية | تستنتجها خدمات Google من عنوان الإنترنت | الإعلانات والإحصاءات. اللعبة لا تطلب إذن الموقع ولا تقرأ موقعك الجغرافي من الجهاز. |
| صوتك أثناء الدردشة الصوتيّة | فقط حين تفعّل الصوت أنت وخصمك معاً وتمنح إذن الميكروفون | نقلُ كلامك مباشرةً إلى الطرف الآخر عبر خدمة Vivox من Unity Technologies. لا نُسجّل صوتك ولا نحفظه — انظر البطاقة أسفل الجدول. |
الدردشة الصوتيّة — بالتفصيل
هذه بيانات عامة داخل اللعبة بطبيعتها، ونذكرها صراحةً كي تكون على بيّنة:
لهذا اختر اسماً لا يكشف هويتك الحقيقية إن كنت تفضّل ذلك. بريدك الإلكتروني لا يظهر لأي لاعب.
لا نبيع بياناتك، ولا ننقلها إلى أي جهة إعلانية أو تجارية عدا الخدمات التي تُشغّل اللعبة:
وقد نكشف بيانات إن ألزَمنا القانون بذلك.
كل الاتصال بين اللعبة وخوادمنا مشفَّر أثناء النقل (HTTPS/TLS). وقواعد الوصول على الخادم تمنع أي لاعب من قراءة بريدك أو رمز إشعاراتك.
تُحفَظ بياناتك ما دام حسابك قائماً. تستطيع حذفه كاملاً في أي وقت:
الحذف يمحو حسابك وملفّك وسجلّ مبارياتك وصداقاتك وتحدّياتك ورمز إشعاراتك وحالة حضورك. ويُستبدل اسمك بشرطة في سجلّ مباريات خصومك السابقين — فتلك السجلّات ملكهم لا ملكك، لكن لا يبقى فيها ما يدلّ عليك.
تعرض اللعبة إعلانات من Google AdMob. أثناء فترة الاختبار المغلق تكون الإعلانات تجريبية ولا تُدرّ عائداً. تستطيع ضبط إعلاناتك المخصَّصة من إعدادات هاتفك: الإعدادات ← Google ← الإعلانات.
اللعبة ليست موجَّهة لمن هم دون 13 سنة، ولا نجمع بياناتهم قصداً. إن علمتَ أن طفلاً دون هذه السنّ أنشأ حساباً، راسلنا وسنحذفه.
قد نُحدّث هذه الصفحة عند إضافة ميزات جديدة (مثل الدردشة أو المشتريات داخل التطبيق). يتغيّر عندها تاريخ «آخر تحديث» أعلى الصفحة.
لأي سؤال عن خصوصيتك أو بياناتك: lemine4401@gmail.com
Last updated: 6 September 2026
This policy explains what Dama Online (package com.leminestudio.damaonline), published by Lemine Studio, collects, why, who it is shared with, and how to delete it. The game is intended for players aged 13 and over.
| Data | When | Why |
|---|---|---|
| Name and email address from your Google account | Only if you sign in with Google | To create and identify your account. The email stays in Firebase Authentication; it is not stored in your public profile and is never visible to other players. |
| The display name you choose | At first sign-in | To identify you to other players. It is publicly visible — see section 3. |
| User ID (generated by Firebase) | At account creation | To link your data together. |
| Avatar number | When you pick one | To display it. Avatars are built into the game; you cannot upload an image. |
| Gameplay data: rank, points, wins, losses, draws, streaks, play time, match history (opponent name, result, duration) | While playing | Ranking, leaderboard and your history. |
| Friend code, friends list, challenges | When you use the friends system | To make the feature work. |
| Presence (online / offline / in a match) and last seen | While you use the game | To show your status to your friends. |
| Notification token (FCM) | If you allow notifications | To notify you when a friend challenges you or an opponent is found. Stored in a private location no other player can read. |
| Advertising ID | Automatically, via the Google AdMob and Firebase Analytics SDKs | Serving and measuring ads, and analysing game usage. |
| Usage and device data (device model, OS version, in-game events) | Automatically, via Firebase Analytics | To learn what is used, so we can improve the game. |
| Approximate country or region | Inferred by Google services from your IP address | Ads and statistics. The game never requests location permission and never reads your device location. |
| Your voice during voice chat | Only when you and your opponent both switch voice on and you grant microphone permission | Carrying your speech live to the other side through Vivox, a Unity Technologies service. We do not record or store your voice — see the card below the table. |
Voice chat in detail
This information is public inside the game by design. We state it plainly so nothing surprises you:
Choose a display name that does not reveal your real identity if you prefer. Your email address is never shown to any player.
We do not sell your data and do not transfer it to any advertising or commercial party other than the service providers that run the game:
We may also disclose data where the law requires it.
All traffic between the game and our servers is encrypted in transit (HTTPS/TLS). Server-side access rules prevent any player from reading your email address or notification token.
Your data is kept while your account exists. You can delete it completely at any time:
Deletion removes your account, profile, match history, friendships, challenges, notification token and presence record. Your name is replaced by a dash in the match history of your past opponents — those records belong to them, not to you, but nothing identifying you remains in them.
The game shows ads from Google AdMob. During the closed testing period the ads are test ads and generate no revenue. You can control personalised ads in your phone settings: Settings → Google → Ads.
The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect their data. If you believe a child under that age has created an account, contact us and we will delete it.
We may update this page when new features are added (such as chat or in-app purchases). The "last updated" date at the top will change accordingly.
For any question about your privacy or your data: lemine4401@gmail.com
Dernière mise à jour : 6 septembre 2026
Cette politique explique ce que le jeu Dama Online (package com.leminestudio.damaonline), publié par Lemine Studio, collecte, pourquoi, avec qui ces données sont partagées et comment les supprimer. Le jeu s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus.
| Données | Quand | Pourquoi |
|---|---|---|
| Nom et adresse e-mail de votre compte Google | Uniquement si vous vous connectez avec Google | Créer et identifier votre compte. L'e-mail reste dans Firebase Authentication ; il n'est pas stocké dans votre profil public et n'est jamais visible par les autres joueurs. |
| Le pseudo que vous choisissez | À la première connexion | Vous identifier auprès des autres joueurs. Il est public — voir la section 3. |
| Identifiant utilisateur (généré par Firebase) | À la création du compte | Relier vos données entre elles. |
| Numéro d'avatar | Quand vous en choisissez un | L'afficher. Les avatars sont intégrés au jeu ; vous ne pouvez pas téléverser d'image. |
| Données de jeu : rang, points, victoires, défaites, nuls, séries, temps de jeu, historique des parties (nom de l'adversaire, résultat, durée) | Pendant les parties | Classement, tableau des scores et votre historique. |
| Code d'ami, liste d'amis, défis | À l'usage du système d'amis | Faire fonctionner la fonctionnalité. |
| Présence (en ligne / hors ligne / en partie) et dernière connexion | Pendant l'utilisation du jeu | Montrer votre statut à vos amis. |
| Jeton de notification (FCM) | Si vous autorisez les notifications | Vous prévenir quand un ami vous défie ou qu'un adversaire est trouvé. Stocké dans un emplacement privé qu'aucun autre joueur ne peut lire. |
| Identifiant publicitaire | Automatiquement, via les SDK Google AdMob et Firebase Analytics | Diffuser et mesurer les publicités, analyser l'usage du jeu. |
| Données d'usage et d'appareil (modèle, version du système, événements en jeu) | Automatiquement, via Firebase Analytics | Savoir ce qui est utilisé, pour améliorer le jeu. |
| Pays ou région approximative | Déduit par les services Google à partir de votre adresse IP | Publicités et statistiques. Le jeu ne demande jamais l'autorisation de localisation et ne lit jamais votre position. |
| Votre voix pendant le chat vocal | Uniquement lorsque vous et votre adversaire activez tous les deux la voix et que vous accordez l'autorisation micro | Transmettre votre parole en direct à l'autre partie via Vivox, un service d'Unity Technologies. Nous n'enregistrons ni ne conservons votre voix — voir la carte sous le tableau. |
Le chat vocal en détail
Ces informations sont publiques à l'intérieur du jeu par nature. Nous les indiquons clairement pour éviter toute surprise :
Choisissez un pseudo qui ne révèle pas votre identité réelle si vous le préférez. Votre adresse e-mail n'est jamais montrée à aucun joueur.
Nous ne vendons pas vos données et ne les transférons à aucune entité publicitaire ou commerciale autre que les prestataires qui font fonctionner le jeu :
Nous pouvons aussi divulguer des données si la loi l'exige.
Tout le trafic entre le jeu et nos serveurs est chiffré en transit (HTTPS/TLS). Les règles d'accès côté serveur empêchent tout joueur de lire votre e-mail ou votre jeton de notification.
Vos données sont conservées tant que votre compte existe. Vous pouvez le supprimer intégralement à tout moment :
La suppression efface votre compte, votre profil, votre historique de parties, vos amitiés, vos défis, votre jeton de notification et votre présence. Votre nom est remplacé par un tiret dans l'historique de vos anciens adversaires — ces enregistrements leur appartiennent, mais plus rien ne vous y identifie.
Le jeu affiche des publicités Google AdMob. Pendant la phase de test fermé, ce sont des publicités de test sans revenu. Vous pouvez gérer les publicités personnalisées dans les réglages de votre téléphone : Paramètres → Google → Annonces.
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment leurs données. Si vous pensez qu'un enfant de moins de cet âge a créé un compte, contactez-nous et nous le supprimerons.
Nous pourrons mettre à jour cette page lors de l'ajout de nouvelles fonctionnalités (chat, achats intégrés). La date de « dernière mise à jour » en haut changera en conséquence.
Pour toute question sur votre vie privée ou vos données : lemine4401@gmail.com